Taiwan Olympiad in Informatics

關於TOI

緣起

國際資訊奧林匹亞(International Olympiad in Informatics; IOI)為國際間中等學校學生參與之一項學術競賽活動。 此項活動係1987年10月保加利亞籍教授Sendov 在第24屆聯合國教育、科學與文化組織(United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization;UNESCO)大會提出國際資訊奧林匹亞的構想, 1989年5月,UNESCO首度發起並資助保加利亞之Pravetz市舉行第1屆國際資訊奧林匹亞競賽(IOI)活動。爾後每年均在不同國家舉行。 從1989年之首屆IOI, 到1997年之第9屆IOI, 參賽隊伍也由13個增至近60隊, 堪稱國際上一項重要之青少年學術競賽活動。

網站:International Olympiad in Informatics

宗旨

鼓勵青年學生對資訊活動產生高度興趣與投入、驗證其運用電腦解決問題的能力、促進同樣興趣且具國際水準能力的學生交換知識與經驗,並讓來自不同國家的青年學生建立友誼。

競賽辦法

IOI 為邀請賽而非會員賽,主辦國通常邀請過去有參賽記錄的國家或地區組隊參賽,每年也都會增加若干新的隊伍。

每個參賽國家選派四位中學生(20 歲以下)組隊。競賽結果以個人計分。代表隊之領隊(delegation leader)即為國際審查委員會(International jury)的當然成員,負有翻譯(將英文翻譯成參賽國母語)及初審之責。

競賽分兩天舉行,每日五小時內需解三個問題。由審查委員會決定最低得獎分數,約 50% 參賽者可獲獎,得獎比例約為金:銀:銅 = 1:2:3。

從IOI宗旨與給獎辦法可見,其教育性大於競賽性,讓達一定水準的學生皆有得獎機會,以鼓勵有能力學生積極參與,實現活動宗旨。

競賽程序

◆ 時間:比賽分兩天進行,每天皆有五個小時來解三個題目(EGOI為五小時解四個題目)。
◆ 入闈及選題:比賽當天召開領隊會議,決定比賽題目及修改題目之遣詞用字,以避免文化差異,確保公平。爾後再由各隊有關人員將題目翻譯成學生之母語。
◆ 比賽過程:各隊領隊在比賽開始後一小時方可離去。學生如有疑問,可以在這一小時內以書面提出問題要求澄清。領隊將問題翻譯成英文後,再交給Scientific Committee回答。所有問題僅能用Yes/No/No comment來回答。
◆ 上述之競賽程序每屆大抵相同,但題目的決定及評分的方法可能會因領隊會議及評審委員會議的決定而略為改變。雖然每年競賽程序都可能會有些變動,但對具有實力的學生並不會造成威脅。
◆ 程式語言:IOI規定使用的語言包括C/C++,使用之競賽語言也可能因主辦國的規定而略有變動,但主辦國會及早通知參賽國家。

🙆‍♂️TOI選拔流程

🙆‍♀️EGOI選拔流程